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vector概述 vector是种容器,类似数组一样,但它的size可以动态改变。 vector的元素在内存中连续排列,这一点跟数组一样。这意味着我们元素的索引将非常快,而且也可以通过指针的偏移来获取vector中的元素。 但连续排列也带来了弊端,当我们向vector中间插入一个数据时,整个vector的size变大,在内存中就需要重新分配空间,常规的做法是直接申请一个新的array,并将所有元素拷贝过去;但这么做的话,无疑太浪费时间,因此vector采用的做法是:vector会分配额外的空间,以适应size的动态增长。因此,包含同样数量元素的vector和数组相比,占用的空间会更大。而且在vector最后增加或者删除一个元素,消耗的时间是一个常数值,与vector的size无关。 与其他容器(deques、lists、forward_lists)相比,vector在获取元素和对最后一个元素的操作效率上更高;但对于中间元素的操作,性能则相对较差。 vector的使用 头文件 代码语言:javascript复制 #include <vector> 创建vector对象 代码语言:javascript复制 std::vector<int> vec1; // 空的vector,数据类型为int std::vector<int> vec2(4); // 4个值为0的vector std::vector<int> vec3 (4,10); // 4个值为10的vector [10 10 10 10] std::vector<int> vec4 (vec3.begin(),vec3.end()); // [10 10 10 10] std::vector<int> vec5 (vec3); // [10 10 10 10] std::vector<int> vec6 = {10, 20, 30, 40}; // [10 20 30 40] 属性及操作 Iterators Name Description begin 返回指向迭代器第一个元素的指针 end 返回指向迭代器最后一个元素的指针 rbegin 返回迭代器逆序第一个元素的指针 rend 返回迭代器逆序最后一个元素的指针 cbegin 返回常量迭代器的第一个元素的指针 cend 返回常量迭代器的最第一个元素的指针 crbegin 返回常量迭代器逆序的第一个元素的指针 crend 返回常量迭代器逆序的最后一个元素的指针 Capacity Name Description size 返回当前vector使用数据量的大小 max_size 返回vector最大可用的数据量 resize 调整vector中的元素个数 capacity 返回vector中总共可以容纳的元素个数 empty 测试vector是否是空的 reserve 控制vector的预留空间 shrink_to_fit 减少capacity到size的大小 Element access Name Description operator[] 在[]中可以做运算 at vector.at(i)相当于vector[i] front 返回第一个元素的值 back 返回最后一个元素的值 data 返回指向vector内存数据的指针 Modifiers Name Description assign 指定vector内容 push_back 在容器的最后一个位置插入元素x pop_back 删除最后一个元素 insert 插入元素 erase 擦除元素 swap 交换两个容器的内容 clear 将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变 emplace 插入元素(与insert有区别) emplace_back 在容器的最后一个位置插入元素x(与push_back有区别) Allocator Name Description get_allocator 返回vector的内存分配器 具体使用方法 Iterators Iterators使用方式比较简单,下面的程序也很直观的展现了它们的用法。其中it3和it4在for中使用auto来定义,使用更加方便。 代码语言:javascript复制 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec0; for (int i = 0; i < 10; ++i) { vec0.push_back(i); //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } vector<int>::iterator it1; for (it1 = vec0.begin(); it1 != vec0.end(); ++it1) { cout << ' ' << *it1 << endl; //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } vector<int>::reverse_iterator it2; for (it2 = vec0.rbegin(); it2 != vec0.rend(); ++it2) { cout << ' ' << *it2 << endl; //[9,8,7,6,5,4,3,2,1,0] } for (auto it3 = vec0.cbegin(); it3 != vec0.end(); ++it3) { cout << ' ' << *it3 << endl; //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } for (auto it4 = vec0.crbegin(); it4 != vec0.crend(); ++it4) { cout << ' ' << *it4 << endl; //[9,8,7,6,5,4,3,2,1,0] } return 0; } 如果是vec0.begin()+1,则表示从第二个元素开始。 Capacity Capacity中的几个函数,从描述上看有点模糊,下面我们具体解释一下。 ● size返回的是当前vector中有多少元素; ● max_size返回的是最大可用的数据量,这跟实际的硬件有关,但也并不是所有的内存空间都可用,比如下面程序中的运行的内存大小为32GByte,但返回的结果是4GByte; ● capacity是当前vector分配的可以容纳的元素个数,下面的代码中,vec0可以容纳13个元素,但仅包含了size(即10)个元素,还有3个元素可以放进去,当再放入超过3个元素后,vec0就会被重新分配空间;所以,capacity始终大于等于size; ● resize把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会变为n;其中n又分了三种情况,当n <size时,容器尾部的元素会被销毁,capacity保持不变;当size<n≤capacity时,新增加的元素都是0,capacity保持不变;当n style="font-size: inherit;color: inherit;line-height: inherit;">capacity时,size和capacity同时变为n,新增加的元素都是0;</size时,容器尾部的元素会被销毁,capacity保持不变;当size<n≤capacity时,新增加的元素都是0,capacity保持不变;当n> ● empty比较简单,当vector为空时,返回1,不为空返回0; ● shrink_to_fit,去掉预留的空间,capacity与size保持一致 代码语言:javascript复制 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec0; cout << "vec0 empty status:" << vec0.empty() << endl; // 1 for (int i = 0; i < 10; ++i) { vec0.push_back(i); //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } cout << "vec0 empty status:" << vec0.empty() << endl; // 0 //---------------Capacity-------------------------- cout << "vec0 size:" << vec0.size() << endl; //10 cout << "vec0 max size:" << vec0.max_size() << endl; //1073741823 = 4GByte cout << "vec0 capacity:" << vec0.capacity() << endl; //13 vec0.resize(20); cout << "new size:" << vec0.size() << " new capacity:" << vec0.capacity() << endl; //20 20 vec0.resize(5); cout << "new size:" << vec0.size() << " new capacity:" << vec0.capacity() << endl; // 5 20 vec0.shrink_to_fit(); cout << "new size:" << vec0.size() << " new capacity:" << vec0.capacity() << endl; // 5 5 return 0; } ● reserve用来指定vector的预留空间,在上面的代码中,没有resize前capacity是值为13,但我们可以提前指定vector的容量。 代码语言:javascript复制 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { //---------------reserve----------------------------- std::vector<int> vec0; int sz; sz = vec0.capacity(); std::cout << "making vec0 grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { vec0.push_back(i); if (sz != vec0.capacity()) { sz = vec0.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } std::vector<int> vec1; sz = vec1.capacity(); vec1.reserve(100); // this is the only difference with vec0 above std::cout << "making vec1 grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { vec1.push_back(i); if (sz != vec1.capacity()) { sz = vec1.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } return 0; } 打印结果为: 代码语言:javascript复制 making vec0 grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 3 capacity changed: 4 capacity changed: 6 capacity changed: 9 capacity changed: 13 capacity changed: 19 capacity changed: 28 capacity changed: 42 capacity changed: 63 capacity changed: 94 capacity changed: 141 making vec1 grow: capacity changed: 100 Element access vector元素获取的使用方法也比较简单,下面的代码可以很好的展示: 代码语言:javascript复制 vector<int> vec0; for (int i = 0; i < 10; ++i) { vec0.push_back(i); //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } for (unsigned int i = 0; i < vec0.size(); ++i) { cout << vec0.at(i) << endl; //[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] } cout << "front element:" << vec0.front() << endl; //0 cout << "back element:" << vec0.back() << endl; //9 vector<int>vec1(5); // [0,0,0,0,0] int *p = vec1.data(); // vec1 must not be empty for (unsigned int i = 0; i < vec1.size(); ++i) { *p = i; ++p; } for (unsigned int i = 0; i < vec1.size(); ++i) { cout << vec1[i] << endl; // [0,1,2,3,4] } Modifiers assign主要有三种用法,如下面的demo所示: 代码语言:javascript复制 vector<int> vec1; vector<int> vec2; vector<int> vec3; vec1.assign(5, 10); //[10,10,10,10,10] vector<int>::iterator it; it = vec1.begin() + 1; vec2.assign(it, vec1.end() - 1); //[10,10,10] int arr[] = { 10,20,30,40}; vec3.assign(arr, arr + 4); //[10,20,30,40] push_back和pop_back用法比较简单 代码语言:javascript复制 vec0.push_back(55); cout << "Last element:" << vec0.back() << " size: " << vec0.size()<< endl; //55 11 vec0.pop_back(); cout << "Last element:" << vec0.back() << " size: " << vec0.size() << endl; //9 10 在vector中,有插入元素功能的函数有四个:push_back、insert、emplace和emplace_back,其中push_back上面讲了,emplace_back是在C++11中引入的,用法跟push_back完全一样,都是在vector的最后插入一个元素。 代码语言:javascript复制 vec3.emplace_back(100); 那为什么要引入一个用法完全一样的函数?因为它们的底层实现方式不同,push_back向容器尾部添加元素时,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。 insert和emplace(C++11中引入)都可以向vector中间插入元素,但insert可以插入多个元素,emplace一次只能插入一个元素。 insert有三种用法: 1. 在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 2. 在指定位置loc前插入num个值为val的元素 3. 在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 代码语言:javascript复制 // method1 vector<int> vec1; int arr[] = { 1,2,3,4,5 }; vec1.insert(vec1.begin(), arr, arr + 5); //[1,2,3,4,5] // method2 vector<int> vec2(vec1); vector<int>::iterator it = vec1.begin() + 2; vec1.insert(it, 3, 20); // [1,2,20,20,20,3,4,5] // method3 vector<int> vec3(3, 40); vector<int>::iterator it2 = vec2.begin(); vec2.insert(it2, vec3.begin(), vec3.end()); // [40,40,40,1,2,3,4,5] emplace的使用方式为: 代码语言:javascript复制 iterator emplace (const_iterator pos, args...); 代码语言:javascript复制 vector<int> vec0{1,2,3}; vec0.emplace(vec0.begin()+2,10); //[1,2,10,3] 若都是插入一个元素的情况下,该使用哪个函数呢?当然是C++11中新引入的emplace,emplace在插入元素时,在指定位置直接构造元素,而insert是生成元素,再将其赋值或移动到容器中。 vector中有三种可以删除元素的操作,第一种就是我们上面讲到的pop_back,删除最后一个元素,无返回值;第二种是clear,将容器清空,size变为0,无返回值;第三种是erase,通过迭代器来删除元素,可以删除一个元素,也可以删除某个范围内的元素,返回下一个位置的迭代器。 代码语言:javascript复制 vector<int> vec0{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //for (int i = 0; i < 4; ++i) { // vec0.pop_back(); //} vec0.erase(vec0.begin() + 3); // [1,2,3,5,6,7,8,9,10] vec0.erase(vec0.begin(), vec0.begin() + 5); // [7,8,9,10] //vec0.clear(); swap的用法也比较简单,就是交换两个vector的内容 代码语言:javascript复制 vector<int> vec1{ 1,2,3,4,5 }; vector<int> vec2{ 10,20,30 }; vec1.swap(vec2); Allocator get_allocator用的不是特别多,我们把使用方法讲一下。 代码语言:javascript复制 vector<int> myvector; int * p; unsigned int i; // 使用Allocator为数组分配5个元素的空间 p = myvector.get_allocator().allocate(5); for (i=0; i<5; i++) myvector.get_allocator().construct(&p[i],i); std::cout << "The allocated array contains:"; for (i=0; i<5; i++) std::cout << ' ' << p[i]; //[0,1,2,3,4] for (i=0; i<5; i++) myvector.get_allocator().destroy(&p[i]); myvector.get_allocator().deallocate(p,5); 二维数组 上面我们讲的,都相当于是一维数组,vector还支持二维数组,但这种二维数组是通过嵌套的方式来实现,并不像Python或者Matlab的矩阵那么直观。 代码语言:javascript复制 vector<vector<int>> arr(3); for (int i = 0; i < 3; ++i) { arr[i].resize(3); //3x3 array } for (int i = 0; i < 3; ++i) for (int k = 0; k < 3; ++k) arr[i][k] = i * k; // 赋值 arr.resize(4); // 二维数组包含4个变量 arr[2].resize(5); // 第3个变量包含5个变量
admin
2024年8月27日 13:06
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