GO语言
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01GO基础-011函数
## Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。 ### 函数定义 Go 语言函数定义格式如下: ```go func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } ``` 函数定义解析: func:函数由 func 开始声明 function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。 parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。 return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。 函数体:函数定义的代码集合。 实例 以下实例为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值: 实例 ```go /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 声明局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result } ``` ### 函数调用 当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。 调用函数,向函数传递参数,并返回值,例如: 实例 ```go package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 var ret int /* 调用函数并返回最大值 */ ret = max(a, b) fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret ) } /* 函数返回两个数的最大值 */ func max(num1, num2 int) int { /* 定义局部变量 */ var result int if (num1 > num2) { result = num1 } else { result = num2 } return result } ``` 以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为: 最大值是 : 200 ### 函数返回多个值 Go 函数可以返回多个值,例如: ```go package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("Google", "Runoob") fmt.Println(a, b) } ``` 以上实例执行结果为: Runoob Google ### 函数参数 函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。 形参就像定义在函数体内的局部变量。 调用函数,可以通过两种方式来传递参数: |传递类型 |描述| |-|-| |值传递 |值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。| |引用传递 |引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。| 默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。 传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。 以下定义了 swap() 函数: ```go /* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y int) int { var temp int temp = x /* 保存 x 的值 */ x = y /* 将 y 值赋给 x */ y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ return temp; } ``` 接下来,让我们使用值传递来调用 swap() 函数: 实例 ```go package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b ) /* 通过调用函数来交换值 */ swap(a, b) fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b ) } /* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y int) int { var temp int temp = x /* 保存 x 的值 */ x = y /* 将 y 值赋给 x */ y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ return temp; } ``` 以下代码执行结果为: 交换前 a 的值为 : 100 交换前 b 的值为 : 200 交换后 a 的值 : 100 交换后 b 的值 : 200 程序中使用的是值传递, 所以两个值并没有实现交互,我们可以使用 引用传递 来实现交换效果。 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递: ```go /* 定义交换值函数*/ func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y */ } ``` 以下我们通过使用引用传递来调用 swap() 函数: ```go package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int= 200 fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b ) /* 调用 swap() 函数 * &a 指向 a 指针,a 变量的地址 * &b 指向 b 指针,b 变量的地址 */ swap(&a, &b) fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a ) fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b ) } func swap(x *int, y *int) { var temp int temp = *x /* 保存 x 地址上的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y */ } ``` 以上代码执行结果为: 交换前,a 的值 : 100 交换前,b 的值 : 200 交换后,a 的值 : 200 交换后,b 的值 : 100 ### 函数用法 |函数用法 |描述| |-|-| |函数作为另外一个函数的实参 |函数定义后可作为另外一个函数的实参数传入| |闭包 |闭包是匿名函数,可在动态编程中使用| |方法 |方法就是一个包含了接受者的函数| #### Go 语言函数作为实参 Go 函数Go 函数 Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为另外一个函数的实参。以下实例中我们在定义的函数中初始化一个变量,该函数仅仅是为了使用内置函数 math.sqrt(),实例为: 实例 ```go package main import ( "fmt" "math" ) func main(){ /* 声明函数变量 */ getSquareRoot := func(x float64) float64 { return math.Sqrt(x) } /* 使用函数 */ fmt.Println(getSquareRoot(9)) } ``` 以上代码执行结果为: 3 #### Go 语言函数闭包(匿名函数) Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。 匿名函数是一种没有函数名的函数,通常用于在函数内部定义函数,或者作为函数参数进行传递。 以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下: 实例 ```go package main import "fmt" func getSequence() func() int { i:=0 return func() int { i+=1 return i } } func main(){ /* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */ nextNumber := getSequence() /* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */ fmt.Println(nextNumber()) fmt.Println(nextNumber()) fmt.Println(nextNumber()) /* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */ nextNumber1 := getSequence() fmt.Println(nextNumber1()) fmt.Println(nextNumber1()) } ``` 以上代码执行结果为: 1 2 3 1 2 以下实例我们定义了多个匿名函数,并展示了如何将匿名函数赋值给变量、在函数内部使用匿名函数以及将匿名函数作为参数传递给其他函数。 实例 ```go package main import "fmt" func main() { // 定义一个匿名函数并将其赋值给变量add add := func(a, b int) int { return a + b } // 调用匿名函数 result := add(3, 5) fmt.Println("3 + 5 =", result) // 在函数内部使用匿名函数 multiply := func(x, y int) int { return x * y } product := multiply(4, 6) fmt.Println("4 * 6 =", product) // 将匿名函数作为参数传递给其他函数 calculate := func(operation func(int, int) int, x, y int) int { return operation(x, y) } sum := calculate(add, 2, 8) fmt.Println("2 + 8 =", sum) // 也可以直接在函数调用中定义匿名函数 difference := calculate(func(a, b int) int { return a - b }, 10, 4) fmt.Println("10 - 4 =", difference) } ``` 以上代码执行结果为: 3 + 5 = 8 4 * 6 = 24 2 + 8 = 10 10 - 4 = 6 匿名函数的使用在 Go 语言中非常灵活,可以帮助简化代码结构和提高代码的可读性。 #### Go 语言中同时有函数和方法。 一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下: ```go func (variable_name variable_data_type) function_name() [return_type]{ /* 函数体*/ } ``` 下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法: 实例 ```go package main import ( "fmt" ) /* 定义结构体 */ type Circle struct { radius float64 } func main() { var c1 Circle c1.radius = 10.00 fmt.Println("圆的面积 = ", c1.getArea()) } //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法 func (c Circle) getArea() float64 { //c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性 return 3.14 * c.radius * c.radius } ``` 以上代码执行结果为: 圆的面积 = 314
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2024年12月20日 11:30
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